2007年11月19日 [14:23] モンハン
にわかガンナーはじめました
対ミラボレアス用に、頑張ってガンナー装備を作ってきたのですが、
ようやくプロトタイプ的な物が完成。
頭:クシャナFスーラ
胴:モノデビル
腕:リオソウル
腰:リオソウル
足:ギザミU
…で、剛力×5個と、他の珠を色々詰めて、
攻撃【大】
火事場+2
見切り+2
装弾数UP
装填速度+2
反動+1
最大弾数生産
…だったかな(うろ覚え)
まだ完成Verではなく、これに反動の珠を1つ入れて、
反動+2にすれば完成。
なのですが、反動珠を作るには、錆クシャの素材が必要らしく、
取りあえず、これは錆クシャが来るまで保留。
験し撃ちがしたかったので、
嫁さんのトトス狩りにこの装備で参上してみたのですが、
イマイチ効果の程は微妙。。
武器はカホウ【狼】で、毒弾Lv2を遠くからピシピシ当てていたのですが、
正直、弓2人で戦ってた方が安定していたと思われます。
こちらの手数が足りないせいなのだろうか…?
と思いつつ、今度は懲りずにミラバルカンの求人区に突撃。
構成は、
ガンランス、双剣、ライトガンナーと、僕のへビィガンナー。
遠くからビシビシ毒弾を撃ちながら頑張るも、
撃ちきった後、再調合をするのを忘れてしまったり、
リロードに気付かず、モタモタしてしまったり、やはりどうにも慣れない。
1回クエに失敗しつつ、2回目で何とか撃退はしつつも、
思ってた以上に操作に慣れず、苦戦してます…。
このモタつき加減は、反動を+2にすればまたちょっとは変わるのでしょうか。
MHシリーズで初めてまともにガンナー装備を作り始めたので、
何とか人並みに動き回れるようになりたい。
もっと精進しなくてはorz
ようやくプロトタイプ的な物が完成。
頭:クシャナFスーラ
胴:モノデビル
腕:リオソウル
腰:リオソウル
足:ギザミU
…で、剛力×5個と、他の珠を色々詰めて、
攻撃【大】
火事場+2
見切り+2
装弾数UP
装填速度+2
反動+1
最大弾数生産
…だったかな(うろ覚え)
まだ完成Verではなく、これに反動の珠を1つ入れて、
反動+2にすれば完成。
なのですが、反動珠を作るには、錆クシャの素材が必要らしく、
取りあえず、これは錆クシャが来るまで保留。
験し撃ちがしたかったので、
嫁さんのトトス狩りにこの装備で参上してみたのですが、
イマイチ効果の程は微妙。。
武器はカホウ【狼】で、毒弾Lv2を遠くからピシピシ当てていたのですが、
正直、弓2人で戦ってた方が安定していたと思われます。
こちらの手数が足りないせいなのだろうか…?
と思いつつ、今度は懲りずにミラバルカンの求人区に突撃。
構成は、
ガンランス、双剣、ライトガンナーと、僕のへビィガンナー。
遠くからビシビシ毒弾を撃ちながら頑張るも、
撃ちきった後、再調合をするのを忘れてしまったり、
リロードに気付かず、モタモタしてしまったり、やはりどうにも慣れない。
1回クエに失敗しつつ、2回目で何とか撃退はしつつも、
思ってた以上に操作に慣れず、苦戦してます…。
このモタつき加減は、反動を+2にすればまたちょっとは変わるのでしょうか。
MHシリーズで初めてまともにガンナー装備を作り始めたので、
何とか人並みに動き回れるようになりたい。
もっと精進しなくてはorz
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